Trainer-Beff · Hinrunde G-Jugend · Woche 7

Pinguine und Eisschollen

Ziel der Woche: Ich beschütze meinen Ball

Eisbär
Bewegungs-Skizze entlang der Pfeile

Die drei Schritte

  1. 1 · Wegdrehen (10 Min): Du bist der Eisbär. Kommst du nah, dreht sich der Pinguin weg.
  2. 2 · Eisbär (15 Min): Eisbären spitzeln Bälle weg. Auf der Scholle bist du kurz sicher.
  3. 3 · Eisschollen-Cup (18 Min): 3 gegen 3. Ball auf der Scholle des Gegners stoppen = Punkt.

Hauptspiel: Eisbär

Zwei Eisbären (ohne Ball) aus einem Team spitzeln 90 Sekunden lang Bälle aus dem Feld und zählen laut. Liegt dein Ball auf einer Scholle, bist du sicher – zähl bis 3, dann weiter. Ball draußen: holen und weiterspielen. Dann jagen zwei Eisbären des anderen Teams. Welches Team schafft mehr?

Regel der Woche (Eisschollen-Cup): Tor = 1 Punkt. Wer den Ball auf der Scholle in der gegnerischen Hälfte mit der Sohle stoppt, bekommt ebenfalls 1 Punkt.

Alle Packs