Trainer-Beff · Hinrunde G-Jugend · Woche 9

Feuerwehr

Ziel der Woche: Ich bin schnell am Ball

WacheBrandort
Bewegungs-Skizze entlang der Pfeile

Die drei Schritte

  1. 1 · Alarm (10 Min): Sitzen in der Wache. „Alarm!“: zum Brand dribbeln, Ball stoppen.
  2. 2 · Löschangriff (15 Min): Zwei Teams schießen Brände um – und sitzen schnell wieder.
  3. 3 · Einsatz-Cup (18 Min): 3 gegen 3. Nach jedem Tor zurück zur Grundlinie – dann „Alarm!“

Hauptspiel: Löschangriff

Zwei Teams sitzen nebeneinander in der Wache. „Alarm!“: alle dribbeln zur Spritzenlinie und schießen auf die Brände. Umgeschossen = 1 Punkt. Erst auf „Zurück!“ holen alle ihren Ball und setzen sich in die Wache – das Team, das zuerst sitzt, holt 1 Punkt. Dann stellst du die Brände auf.

Regel der Woche (Einsatz-Cup): Tor = 1 Punkt. Nach jedem Tor setzen sich beide Teams auf ihre Grundlinie. Du rollst einen Ball in die Mitte und rufst „Alarm!“ – wer ihn zuerst berührt, holt 1 Punkt.

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